当前位置:网站首页>进程间通信之消息队列(内附相关可执行代码)
进程间通信之消息队列(内附相关可执行代码)
2022-07-19 05:17:00 【CAccept】
什么是消息队列
消息队列,用于从一个进程向另一个进程发送数据。但仅把数据发送到一个“队列”中,而不指定由哪个进程来接受
。消息队列独立于发送消息的进程和接收消息的进程。(信号、管道、命名管道都不独立与发送和接收进程)
消息队列,有最大长度限制:MSGMNB
消息队列中的单条消息,也有最大长度限制:MSGMAX
消息队列的获取
msgget
原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
功能:获取或创建一个消息队列
参数:与共享内存相似。
msgflag可使用IPC_CREAT
返回值:成功,返回正整数,即“消息队列标识符”(如果key以前有用过那么就返回之前创建的消息队列的标识符)
失败,返回-1
消息的发送
msgsnd
原型: int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
功能:发送一个消息,即把消息添加到消息队列中
参数:msgid 消息队列标识符
msgp 消息指针
注:消息的类型需要自己定义。但要求其第一个结构成员为long int
如: struct my_msg_st {
long int msg_type; /* 消息的类型,取>0, 接收消息时可使用该值 */
/*other info */
}
msgsz 消息的长度(不包含第一个成员msg_type(也就是other info的长度))
msgflg 如果包含: IPC_NOWAIT, 则消息队列满时,不发送该消息,而立即返回-1
如果不包含:IPC_NOWAIT,则消息队列满时,挂起本进程,直到消息队列有空间可用。
返回值:成功,返回0,失败,返回-1
消息的接收
msgrcv
原型: ssize_t msgrcv (int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtype, int msgflg);
功能:从消息队列中接收一条消息。
参数:msgid 消息队列标识符
msgp 用于接收消息的缓存
msgsz 要接收的消息的长度(不包括其第一个成员)
msgtype 指定接收消息的类型
0: 从消息队列中获取第一个消息,以实现顺序接受(先发先收)
>0: 从消队列中获取相同类型的第一个消息
<0: 从消息队列中获取消息类型<=(msgtyep的绝对值)的第一个消息
msgflg: 如果包含 IPC_NOWAIT, 则当消息队列中没有指定类型的消息时,立即返回-1
如果不包含:IPC_NOWAIT,则当消息队列中没有指定类型的消息时,挂起本进程,直到收到指定类型的消息
返回值:成功,返回接收到的消息的长度(不包含第一个成员msg_type)
失败,返回-1
消息的控制
msgctl
原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:与shmctl类似
参数:cmd 常用命令:
IPC_RMID 删除消息队列
返回值:成功, 返回 0。失败,返回-1
具体例子
send.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MSG_SIZE 80
struct my_msg_st {
long int msg_type;
char msg[MSG_SIZE];
};
int main(void)
{
int msgid;
int ret;
struct my_msg_st msg;
//记得一定要转成key_t(是无符号整型),0666所有用户都可以r和w
msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
msg.msg_type = 1;
strcpy(msg.msg, "Hello world!");
ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);//MSG_SIZE就是msg的大小,0:当消息队列满了就阻塞
if (ret == -1) {
printf("msgsnd failed!\n");
exit(1);
}
sleep(10);//暂停10秒,等receive.c中把消息队列删除以后再发送信息,看会不会报错
strcpy(msg.msg, "Hello world1!");
ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);//MSG_SIZE就是msg的大小,0:当消息队列满了就阻塞
if (ret == -1) {
printf("msgsnd failed!\n");
exit(1);
}
return 0;
}
receive.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_SIZE 80
//此数据结构的类型要和send.c保持一致
struct my_msg_st {
long int msg_type;
char msg[MSG_SIZE];
};
int main(void)
{
int msgid;
int ret;
struct my_msg_st msg;
msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
printf("msgget failed!\n");
exit(1);
}
msg.msg_type = 0;
ret = msgrcv(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgrcv failed!\n");
exit(1);
}
printf("received: %s\n", msg.msg);
//将1235对应的消息队列给删除掉
ret = msgctl(msgid, IPC_RMID, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgctl(IPC_RMID) failed!\n");
exit(1);
}
return 0;
}
运行结果
边栏推荐
- Interpretation and practice of CEPH erasure code
- DHCP第一次静态实验
- Nju Nanjing University elevation course: battlecity
- 【资源记录】如何用Pytorch的DataLoader加载自己的数据集
- Leetcode:20. Valid brackets [three ideas + different language implementation]
- Network Security Learning (XXIII) firewall
- ceph详解之mon_osd_max_split_count
- Network Security Learning (XIX) HSRP protocol
- List、Set、Map、Queue、Deque、Stack遍历方式总结
- 重載(Overload) 與 重寫(Override)的區別
猜你喜欢
随机推荐
Unity实用框架(一)场景管理框架
The difference between overload and override
网络安全学习(十七)VlAN
RedHat 7 replace Yum source
抽象类和接口的区别
抽象类和接口的区别
Leetcode:905. Sort array by parity [double pointer + implementation in three languages]
Network Security Learning (XXII) build virtual special lines for companies and branches
手动编译安装apache
关于基础资源信息查询和关键数据的查看
firewall-cmd
传输层协议
zabbix图表中文乱码
iptables examples
List、Set、Map、Queue、Deque、Stack遍历方式总结
IP---ia复习
numpy中选择特定两行
Configuring multiple servers with ZABBIX agent
网络安全学习(十二)OSI与TCP
The difference between abstract classes and interfaces